Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Recrutas Reais Lenhador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras Lenhador
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras Lenhador
Terremoto
Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Lenhador
Veneno
Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Lenhador
Foguete
Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Coletor de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de cura Zap Lenhador Bárbaros Gigante Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de cura Zap Lenhador

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Espelho Espírito de cura Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Zap Bárbaros Gigante Três Mosqueteiras Lenhador
Gigante
Zap Espírito de cura Três Mosqueteiras Lenhador
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Espírito de cura Gigante Espelho
Espelho
Zap Três Mosqueteiras Lenhador
Lenhador
Zap Espírito de cura Gigante Espelho

Sinergia de defesa 1 4

Zap
Espelho Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros
Zap
Espírito de cura
Gigante
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap
Espelho
Zap Lenhador
Lenhador
Zap Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Bárbaros Lenhador Zap Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros Lenhador
Zap Lenhador
Três Mosqueteiras Zap
Zap Bárbaros
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros Lenhador
Bárbaros Zap Lenhador
Três Mosqueteiras Zap
Bárbaros Lenhador Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Zap Bárbaros Lenhador
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros Zap Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Bárbaros Lenhador
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Zap
Zap Lenhador
Bárbaros Lenhador Zap
Lenhador Zap Bárbaros
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Três Mosqueteiras
Bárbaros Lenhador
Bárbaros Lenhador
Zap Bárbaros
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Lenhador
Zap Bárbaros
Bárbaros Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Zap Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Bárbaros
Zap
Zap
Zap
Zap
Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras
Zap
Zap Bárbaros
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Bárbaros
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Zap

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