Nota do deck Avaliação

Defesa Potencial defensivo Medíocre
Ataque Potencial ofensivo Medíocre
Versatilidade Versatilidade do deck Ruim
Sinergia Sinergia do deck Medíocre

3 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck Básico

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas Defesa

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo

Cartas ofensivas Ataque

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Barril de Baábaros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura Barril de Baábaros

Tropas em bando & Bait Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado Esqueletos
Bola de Neve Esqueletos Espíritos de Fogo
Zap Esqueletos Espíritos de Fogo
Barril de Baábaros Esqueletos Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura
Terremoto Esqueletos
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura
Entrega real Esqueletos Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura
Bola de Fogo
Veneno
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Espíritos de Fogo Bola de Neve Espírito de cura

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Espíritos de Fogo Bola de Neve Espírito de cura Barril de Baábaros

Informações do multiplayer Competitivo

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck Ciclo

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Espírito de cura Zap Espíritos de Fogo Bola de Neve Barril de Baábaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

3 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Espírito de cura

Sinergias   2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos + Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Espírito de Gelo + Zap Esqueletos Espíritos de Fogo Barril de Baábaros
Zap + Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Bola de Neve
Espíritos de Fogo + Espírito de Gelo Zap
+ Zap
+
+
+ Esqueletos Espírito de Gelo

Counters   24 68

Counters

Cartas que podem lidar com as principais ameaças do seu oponente. Cartas apagadas significam que o counter apenas ajudará na defesa, mas não vai parar a unidade por completo sozinha.

Barril de Baábaros Bola de Neve
Espíritos de Fogo Zap Bola de Neve Espírito de Gelo
Zap Barril de Baábaros Bola de Neve Espírito de Gelo Espíritos de Fogo
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Bola de Neve
Espíritos de Fogo Zap Espírito de Gelo Bola de Neve
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Espíritos de Fogo Espírito de Gelo
Barril de Baábaros Bola de Neve
Espíritos de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Neve
Barril de Baábaros Esqueletos Espíritos de Fogo Zap
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Esqueletos
Espíritos de Fogo Barril de Baábaros Espírito de Gelo Esqueletos
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Esqueletos
Barril de Baábaros Bola de Neve Espíritos de Fogo Esqueletos Zap Espírito de Gelo
Barril de Baábaros Esqueletos Espírito de Gelo
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo
Espíritos de Fogo Bola de Neve Barril de Baábaros Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Zap Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Baábaros
Espíritos de Fogo
Bola de Neve Espíritos de Fogo Barril de Baábaros Zap
Barril de Baábaros Bola de Neve Zap Espíritos de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo
Barril de Baábaros Espíritos de Fogo Esqueletos Bola de Neve Zap
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Esqueletos Barril de Baábaros Bola de Neve
Zap Bola de Neve Espíritos de Fogo
Espírito de Gelo
Esqueletos
Barril de Baábaros Zap Espírito de Gelo
Esqueletos Zap Espírito de Gelo Espíritos de Fogo
Barril de Baábaros Espírito de Gelo
Espíritos de Fogo Bola de Neve Espírito de Gelo Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos
Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Esqueletos
Barril de Baábaros Esqueletos Bola de Neve Espíritos de Fogo
Espíritos de Fogo Barril de Baábaros Zap Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Esqueletos Barril de Baábaros
Zap Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Zap Bola de Neve Espíritos de Fogo Espírito de Gelo
Zap Bola de Neve Espíritos de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Espíritos de Fogo
Bola de Neve Zap
Barril de Baábaros Zap Bola de Neve
Espírito de Gelo Zap Barril de Baábaros Esqueletos Espíritos de Fogo
Zap

Counters para o resto das cartas

Counters para o resto das cartas que o adversário pode jogar.

Espíritos de Fogo Barril de Baábaros Zap Espírito de Gelo Bola de Neve
Barril de Baábaros Espíritos de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo
Barril de Baábaros Zap Espíritos de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve
Espíritos de Fogo Zap Barril de Baábaros Bola de Neve
Zap Bola de Neve Espírito de Gelo Espíritos de Fogo
Bola de Neve Barril de Baábaros Espíritos de Fogo Zap Espírito de Gelo Esqueletos
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Espíritos de Fogo Bola de Neve
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Esqueletos
Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve Espíritos de Fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Esqueletos
Zap Espíritos de Fogo Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Espíritos de Fogo

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