Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mago Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Tornado Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Golem de Gelo Dragão Infernal
Zap
Tornado Espirito de fogo Golem de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mago
Tornado
Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Tornado
Tornado
Zap Mago Arqueiro Mágico Barril de Baábaros
Dragão Infernal
Espirito de fogo
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Golem de Gelo

Sinergia de defesa 2 17

Espirito de fogo
Zap Golem de Gelo Tornado
Zap
Espirito de fogo Golem de Gelo Barril de Baábaros Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Espirito de fogo Zap Mago Barril de Baábaros Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mago
Tornado Golem de Gelo Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Mago Tornado Arqueiro Mágico
Tornado
Mago Arqueiro Mágico Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Zap
Tornado Espirito de fogo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Barril de Baábaros Tornado
Barril de Baábaros Tornado Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Tornado
Tornado Espirito de fogo Golem de Gelo Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Mago Zap Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Tornado Zap Dragão Infernal
Mago Tornado
Espirito de fogo Zap Mago Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Barril de Baábaros Tornado Espirito de fogo Golem de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Infernal
Mago Espirito de fogo Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Tornado
Dragão Infernal
Espirito de fogo Mago Zap Golem de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Tornado
Golem de Gelo Mago
Mago Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Barril de Baábaros
Mago Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mago Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mago Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado
Espirito de fogo Tornado
Zap Mago Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Golem de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Zap Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Tornado
Espirito de fogo Zap Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Tornado
Tornado
Zap Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Tornado Espirito de fogo Mago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Zap Mago Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Mago
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Zap Espirito de fogo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Mago Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Mago Arqueiro Mágico
Zap Tornado
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Barril de Baábaros Tornado Arqueiro Mágico

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