Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Destruidores de Muros

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Bandida

Sinergia de ataque 0 22

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Bandida

Sinergia de defesa 2 18

Goblins Lanceiros
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Esqueleto Bandida
Arqueiras
Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Lanceiros Arqueiras Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mago
Bandida
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Zap Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Gigante Esqueleto Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Bandida Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mago
Zap Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Arqueiras Goblins Lanceiros Zap Mago Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Gigante Esqueleto Bandida
Mago Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mago Bandida
Zap Mago Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Gigante Esqueleto Bandida
Bandida Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Zap Bandida
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Esqueleto Bandida
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Zap Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Bandida
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto Bandida
Zap Bandida
Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros Zap
Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Bandida
Zap Arqueiras Mago
Bandida
Bandida
Zap
Goblins Lanceiros Zap Mago Bandida
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Bandida
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida
Zap Arqueiras Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Zap Goblins Lanceiros Arqueiras Bandida
Zap Arqueiras Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Zap Gigante Esqueleto
Zap
Zap Gigante Esqueleto Bandida Mega Cavaleiro

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