Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Gigante Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblin Gigante Bandida Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Bandida Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Guardas Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Goblins Guardas Goblin Gigante Bandida Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Guardas Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Guardas Bandida
Terremoto
Guardas
Flechas
Goblins Guardas Lava Hound
Entrega real
Goblins Guardas Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Guardas Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Guardas Bandida Veneno Dragão Infernal Arqueiro Mágico Goblin Gigante Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Guardas Bandida Veneno

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Guardas
Bandida Lava Hound
Veneno
Lava Hound Goblin Gigante
Goblin Gigante
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Guardas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Lava Hound
Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Bandida Lava Hound
Lava Hound
Veneno Dragão Infernal Guardas Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Guardas
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Guardas
Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Bandida
Goblins Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Goblins Guardas Goblin Gigante Bandida
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Goblins Bandida
Goblins Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Goblins Guardas Bandida
Veneno
Goblins Guardas Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Goblin Gigante Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Goblins
Guardas Goblins Bandida
Goblins Guardas Veneno Goblin Gigante Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Veneno Arqueiro Mágico
Guardas Bandida
Goblins Guardas Veneno Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bandida
Bandida Dragão Infernal
Goblins Veneno
Goblins Guardas Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Guardas Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Goblins Guardas Veneno Goblin Gigante Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Bandida
Veneno Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Guardas Bandida Goblins Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante Bandida
Guardas Goblin Gigante Bandida Dragão Infernal
Veneno Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Goblin Gigante Bandida
Goblin Gigante Dragão Infernal
Goblins Veneno Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Guardas
Guardas Veneno Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante Bandida
Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Veneno Goblin Gigante Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Guardas Bandida
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Goblin Gigante Bandida Arqueiro Mágico
Guardas Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Bandida
Goblins Guardas Veneno
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Guardas Veneno
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Guardas Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Guardas Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Goblin Gigante Bandida Arqueiro Mágico

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