Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Mosqueteira Corredor Mago Elétrico Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Bandida
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Bandida
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Zap Bandida
Corredor
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno
Bandida
Zap Gangue de Goblins Mosqueteira Corredor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Corredor Bandida

Sinergia de defesa 8 12

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Bandida
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Zap Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro Gangue de Goblins Zap Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Mosqueteira Bandida
Bandida
Zap Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Torre Inferno Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Torre Inferno Cavaleiro Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins
Zap Mosqueteira Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira
Gangue de Goblins Bandida Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Zap Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Gangue de Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Bandida
Mosqueteira
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mosqueteira
Zap Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Bandida
Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Bandida
Cavaleiro Mosqueteira
Zap
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Zap
Zap Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Zap Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Bandida
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Bandida
Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Zap
Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap
Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Bandida
Zap Mosqueteira Bandida
Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bandida
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida
Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira
Zap
Mosqueteira
Zap Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Bandida Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink