Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Mineiro Bandida
Bola de Neve
Servos Megasservo Corredor Mineiro
Zap
Servos Bandida
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Bandida
O Tronco
Corredor Bandida
Terremoto
Torre de Bombas Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Megasservo Corredor Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Servos Megasservo Torre de Bombas Corredor Bandida
Veneno
Servos Megasservo Torre de Bombas
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Torre de Bombas Bandida
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Servos Megasservo Mineiro Bandida Torre de Bombas Corredor Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Servos Megasservo Mineiro

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Mineiro Golem de Gelo Bandida
Golem de Gelo
Megasservo Corredor Servos Mineiro
Megasservo
Golem de Gelo Mineiro
Torre de Bombas
Corredor
Servos Golem de Gelo Relâmpago Bandida
Relâmpago
Corredor
Mineiro
Servos Golem de Gelo Megasservo Bandida
Bandida
Servos Corredor Mineiro

Sinergia de defesa 3 5

Servos
Golem de Gelo Bandida
Golem de Gelo
Servos Megasservo Torre de Bombas Bandida
Megasservo
Golem de Gelo Torre de Bombas Mineiro Bandida
Torre de Bombas
Golem de Gelo Megasservo
Corredor
Relâmpago
Mineiro
Megasservo
Bandida
Servos Golem de Gelo Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Golem de Gelo Megasservo
Torre de Bombas Servos Megasservo Bandida
Torre de Bombas Servos Megasservo Relâmpago Bandida
Torre de Bombas Servos Megasservo Bandida
Relâmpago Torre de Bombas
Servos Megasservo Torre de Bombas Bandida
Servos Megasservo Relâmpago Torre de Bombas
Relâmpago Golem de Gelo Torre de Bombas Bandida
Servos Torre de Bombas
Golem de Gelo Mineiro Bandida
Servos Golem de Gelo Megasservo Torre de Bombas Bandida
Servos Megasservo
Torre de Bombas Servos Relâmpago Bandida
Torre de Bombas Servos Megasservo
Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas Relâmpago Bandida
Torre de Bombas Servos
Torre de Bombas Servos Megasservo Bandida
Torre de Bombas Servos Golem de Gelo Megasservo Bandida
Torre de Bombas
Servos Torre de Bombas Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Bandida
Bandida Golem de Gelo Megasservo Torre de Bombas Relâmpago Mineiro
Bandida Servos Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Bandida
Bandida
Servos Golem de Gelo Torre de Bombas
Servos Golem de Gelo Megasservo Torre de Bombas Relâmpago Bandida
Torre de Bombas
Relâmpago Servos Golem de Gelo Megasservo Torre de Bombas Bandida
Megasservo
Servos Megasservo Torre de Bombas
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas
Servos Golem de Gelo Megasservo Torre de Bombas Relâmpago
Servos Golem de Gelo Megasservo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo Bandida
Mineiro Bandida
Relâmpago Mineiro Bandida
Relâmpago Golem de Gelo
Servos Golem de Gelo Megasservo
Golem de Gelo Relâmpago
Mineiro Relâmpago Bandida
Relâmpago Servos
Relâmpago Mineiro Bandida
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Mineiro Bandida
Relâmpago Servos Bandida
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Bandida
Relâmpago Bandida
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Megasservo Bandida
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo
Megasservo
Mineiro Relâmpago Bandida
Relâmpago Mineiro Bandida
Relâmpago Mineiro Bandida
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Servos Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Mineiro Bandida
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Servos Bandida
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Mineiro Megasservo
Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Megasservo
Servos Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mineiro Bandida

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