Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Bruxa Balão
Zap
Torre Inferno Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Bruxa Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Bruxa Balão Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bruxa Balão Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Foguete Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Valquíria Gelo Mago Elétrico Torre Inferno Bruxa Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Valquíria Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo
Valquíria
Balão Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno
Foguete
Gelo
Balão Flechas
Bruxa
Valquíria
Balão
Flechas Valquíria Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Balão

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Flechas Torre Inferno Gelo Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago Elétrico Flechas Valquíria
Foguete
Gelo
Valquíria Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Foguete Bruxa Valquíria Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Foguete
Flechas Gelo Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Foguete Mago Elétrico Flechas Gelo Bruxa
Foguete Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Flechas Gelo
Flechas Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Foguete Gelo Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Foguete Flechas Gelo Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Foguete Gelo Mago Elétrico
Flechas Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Gelo Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Flechas Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Valquíria Foguete
Valquíria Torre Inferno Foguete Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Foguete Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Bruxa
Flechas Foguete Gelo Bruxa Mago Elétrico
Foguete Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria
Foguete Gelo Mago Elétrico Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Foguete Flechas Valquíria Mago Elétrico
Foguete Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria Bruxa
Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Valquíria Foguete Gelo
Flechas Valquíria Torre Inferno Gelo Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Foguete Gelo
Flechas Mago Elétrico
Foguete Flechas
Flechas Valquíria Foguete Gelo
Foguete Flechas Valquíria
Flechas Foguete Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Gelo
Flechas
Foguete Mago Elétrico
Foguete Flechas Valquíria Mago Elétrico
Flechas Foguete
Foguete
Flechas Foguete Gelo
Flechas
Foguete Flechas Bruxa
Flechas Foguete
Flechas Foguete Gelo
Foguete
Foguete Flechas Mago Elétrico
Foguete Flechas Valquíria Bruxa
Foguete
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Gelo Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Foguete Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Gelo Bruxa
Flechas Foguete
Foguete Flechas Gelo Mago Elétrico
Foguete Flechas
Mago Elétrico Foguete Gelo Bruxa
Foguete Flechas Bruxa Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Valquíria Foguete Mago Elétrico
Flechas
Foguete Flechas
Foguete Gelo Bruxa Mago Elétrico
Foguete Bruxa Mago Elétrico
Foguete Gelo Bruxa Mago Elétrico

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