Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo Balão
Zap
Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Mago
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Mago Balão
Bola de Fogo
Megasservo Mago Balão
Veneno
Megasservo Mago Balão
Relâmpago
Megasservo Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Tornado Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Tornado Valquíria Gelo Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Valquíria Balão Megasservo
Megasservo
Espírito de Gelo Valquíria Balão
Valquíria
Espírito de Gelo Balão Megasservo Mago Tornado
Mago
Tornado Valquíria Balão
Tornado
Mago Valquíria Gelo Balão
Gelo
Balão Tornado
Balão
Espírito de Gelo Valquíria Gelo Megasservo Mago Tornado

Sinergia de defesa 1 16

Esqueletos
Espírito de Gelo Megasservo Mago Tornado
Espírito de Gelo
Esqueletos Megasservo Valquíria Mago Tornado
Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Mago Tornado Gelo
Valquíria
Espírito de Gelo Megasservo Mago Tornado Gelo
Mago
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Gelo
Tornado
Mago Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Valquíria
Gelo
Megasservo Valquíria Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Valquíria Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Valquíria
Tornado Esqueletos Megasservo Valquíria Gelo
Esqueletos Megasservo Valquíria
Valquíria Tornado
Tornado Gelo Esqueletos Megasservo Valquíria
Megasservo Tornado Espírito de Gelo Mago Gelo
Valquíria
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Esqueletos Megasservo Mago Tornado Gelo
Megasservo Mago Tornado
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Espírito de Gelo Megasservo Tornado Gelo
Tornado Espírito de Gelo Gelo
Mago Esqueletos Valquíria Tornado
Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Mago Tornado
Valquíria Mago Tornado Gelo Espírito de Gelo Megasservo
Tornado
Valquíria Mago

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos
Megasservo Valquíria Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Tornado
Esqueletos Valquíria
Mago Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Gelo
Esqueletos Megasservo Valquíria
Valquíria
Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Tornado
Esqueletos Megasservo
Megasservo Valquíria
Valquíria Tornado
Esqueletos Valquíria Mago
Mago Valquíria
Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Tornado Gelo
Valquíria Megasservo Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Tornado
Valquíria Gelo
Mago Valquíria
Mago Espírito de Gelo Megasservo Tornado Gelo
Mago Tornado
Espírito de Gelo Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Tornado
Valquíria Mago Tornado
Mago Tornado
Gelo
Mago
Mago
Tornado Gelo
Megasservo Mago
Valquíria Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Tornado Gelo Espírito de Gelo Valquíria Mago
Megasservo
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado
Espírito de Gelo Megasservo Mago Gelo
Megasservo
Mago
Espírito de Gelo Gelo
Mago
Espírito de Gelo Gelo
Megasservo Mago Tornado
Gelo
Megasservo Valquíria Mago
Mago
Tornado
Megasservo
Espírito de Gelo Tornado Gelo
Tornado
Tornado Gelo

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