Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Barril de Goblins Bruxa Balão
Zap
Barril de Goblins Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Mago Barril de Goblins Bruxa Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Bruxa Balão Mago Elétrico
Veneno
Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Barril de Goblins Mago Elétrico Mago Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Barril de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Mago Elétrico Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Balão Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Balão Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Balão
Zap Mago Barril de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Balão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Barril de Goblins Bruxa Balão O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Mago
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bruxa
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Mago Bruxa
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Zap Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Zap Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Bruxa
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap Mago Elétrico Bruxa
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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