Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Valquíria Eletrocutadores Caçador Balão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Valquíria Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro Bandida
Bola de Neve
Eletrocutadores Balão Mineiro
Zap
Eletrocutadores Balão Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Eletrocutadores Caçador Bandida
O Tronco
Eletrocutadores Caçador Bandida
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores
Entrega real
Valquíria Eletrocutadores Caçador Balão Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Eletrocutadores Caçador Balão Bandida
Veneno
Eletrocutadores Caçador Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Caçador Balão Bandida
Foguete
Valquíria Caçador Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Valquíria Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Valquíria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Terremoto Mineiro Bandida Valquíria Eletrocutadores Caçador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Terremoto Mineiro Bandida

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Balão Eletrocutadores Caçador Mineiro
Terremoto
Caçador Balão
Valquíria
Balão Eletrocutadores Caçador Bandida
Eletrocutadores
Golem de Gelo Valquíria Balão Mineiro Bandida
Caçador
Golem de Gelo Terremoto Valquíria Balão Bandida
Balão
Golem de Gelo Valquíria Mineiro Terremoto Eletrocutadores Caçador Bandida
Mineiro
Balão Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Bandida
Valquíria Eletrocutadores Caçador Balão Mineiro

Sinergia de defesa 0 10

Golem de Gelo
Terremoto Eletrocutadores Caçador Bandida
Terremoto
Golem de Gelo Eletrocutadores
Valquíria
Eletrocutadores Caçador Bandida
Eletrocutadores
Golem de Gelo Terremoto Valquíria Bandida
Caçador
Golem de Gelo Valquíria Bandida
Balão
Mineiro
Bandida
Golem de Gelo Valquíria Eletrocutadores Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Golem de Gelo Valquíria Eletrocutadores
Caçador Valquíria Eletrocutadores Bandida
Caçador Valquíria Eletrocutadores Bandida
Caçador Valquíria Eletrocutadores Bandida
Terremoto Valquíria
Terremoto Valquíria Eletrocutadores Caçador Bandida
Caçador Eletrocutadores
Terremoto Golem de Gelo Valquíria Bandida
Eletrocutadores Caçador
Golem de Gelo Valquíria Eletrocutadores Caçador Mineiro Bandida
Valquíria Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Caçador Bandida
Caçador Eletrocutadores
Caçador Terremoto Valquíria Eletrocutadores Bandida
Valquíria Terremoto Eletrocutadores Caçador
Eletrocutadores Caçador Bandida
Eletrocutadores Caçador Bandida
Valquíria Eletrocutadores Caçador
Valquíria Eletrocutadores Caçador Bandida
Terremoto Valquíria Caçador Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Caçador
Valquíria Terremoto Eletrocutadores Caçador Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Bandida Golem de Gelo Valquíria Caçador Mineiro
Eletrocutadores Bandida Golem de Gelo Valquíria Caçador
Valquíria Caçador Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Valquíria Eletrocutadores Caçador Bandida
Golem de Gelo Eletrocutadores Caçador
Golem de Gelo Valquíria Eletrocutadores Caçador Bandida
Valquíria Eletrocutadores Caçador
Golem de Gelo Valquíria Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores Caçador
Valquíria
Golem de Gelo Valquíria Eletrocutadores Caçador Bandida
Valquíria Eletrocutadores
Eletrocutadores Golem de Gelo Valquíria Caçador
Valquíria Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Valquíria Bandida
Mineiro Bandida
Terremoto Mineiro Bandida
Terremoto Golem de Gelo Valquíria
Terremoto Valquíria
Golem de Gelo Caçador
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo Caçador
Mineiro Bandida
Mineiro Terremoto Valquíria Bandida
Terremoto Golem de Gelo Caçador Mineiro Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Caçador Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto
Terremoto Caçador Bandida
Terremoto Valquíria Mineiro
Terremoto
Terremoto
Golem de Gelo Terremoto Valquíria Caçador
Mineiro Terremoto Caçador Bandida
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Golem de Gelo Caçador
Eletrocutadores
Terremoto Caçador Mineiro Bandida
Eletrocutadores
Terremoto
Terremoto Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Caçador
Mineiro Valquíria Caçador
Golem de Gelo Terremoto
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mineiro Bandida

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