Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins Lava Hound
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Mago Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Balão Lava Hound
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal Torre Inferno Mago Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Valquíria Lava Hound
Gangue de Goblins
Valquíria Balão Lava Hound
Valquíria
Balão Zap Gangue de Goblins Mago
Torre Inferno
Mago
Valquíria Balão
Balão
Zap Valquíria Lava Hound Gangue de Goblins Mago
Dragão Infernal
Lava Hound
Lava Hound
Balão Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Valquíria Dragão Infernal
Valquíria
Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Gangue de Goblins Zap Valquíria
Mago
Valquíria
Balão
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Zap Valquíria
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Zap Mago
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Zap Gangue de Goblins
Torre Inferno Dragão Infernal Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal
Mago Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Mago

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Dragão Infernal
Gangue de Goblins Zap Valquíria Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Mago Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Zap Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Torre Inferno
Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Gangue de Goblins Torre Inferno Zap Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Zap Torre Inferno Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Gangue de Goblins
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Zap Mago
Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Valquíria Mago
Dragão Infernal
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Gangue de Goblins
Zap Mago
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap

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