Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Servos Mosqueteira Balão
Zap
Esqueletos Servos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Servos Mosqueteira Balão
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Balão
Veneno
Servos Mosqueteira Balão
Relâmpago
Mosqueteira Balão
Foguete
Mosqueteira Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap Fúria Servos Bola de Fogo Mosqueteira Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Zap Fúria

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Servos Balão Mosqueteira
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Balão Servos Mosqueteira
Servos
Espírito de Gelo Fúria Zap Balão
Bola de Fogo
Zap
Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap Balão
Fúria
Servos Balão
Balão
Espírito de Gelo Zap Fúria Servos Mosqueteira

Sinergia de defesa 4 9

Esqueletos
Mosqueteira Espírito de Gelo Zap Servos
Espírito de Gelo
Zap Mosqueteira Esqueletos Servos Bola de Fogo
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Esqueletos Servos Mosqueteira
Servos
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Mosqueteira
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Bola de Fogo
Fúria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Mosqueteira
Esqueletos Servos Mosqueteira
Esqueletos Servos Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Zap Servos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Servos Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
Servos Esqueletos Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Servos Mosqueteira Zap Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Servos
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Esqueletos Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Servos Mosqueteira
Zap Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Bola de Fogo Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Mosqueteira
Esqueletos Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo
Esqueletos Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Zap Bola de Fogo
Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Servos Zap Bola de Fogo Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Zap Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo
Mosqueteira
Zap Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira
Zap Bola de Fogo Mosqueteira

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