Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Patifes Golem de Gelo Fornalha Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Golem de Gelo Fornalha Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Balão
Bola de Neve
Arqueiras Servos Fornalha Bruxa Balão
Zap
Arqueiras Servos Fornalha Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Patifes Fornalha Bruxa
O Tronco
Arqueiras Patifes Fornalha Bruxa
Terremoto
Arqueiras Fornalha Bruxa
Flechas
Arqueiras Servos Patifes Fornalha Bruxa
Entrega real
Arqueiras Servos Patifes Bruxa Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Patifes Fornalha Bruxa Balão
Veneno
Arqueiras Servos Patifes Fornalha Bruxa Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Fornalha Bruxa Balão
Foguete
Patifes Fornalha Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Fornalha Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Arqueiras Servos Fornalha Patifes Bruxa Balão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Arqueiras Servos Fornalha

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo Balão
Servos
Patifes Golem de Gelo Balão
Patifes
Servos Balão
Golem de Gelo
Arqueiras Balão Servos Fornalha Bruxa
Fornalha
Golem de Gelo Balão
Bruxa
Golem de Gelo
Balão
Golem de Gelo Arqueiras Servos Patifes Fornalha
Relâmpago

Sinergia de defesa 2 6

Arqueiras
Golem de Gelo Servos Patifes Fornalha Bruxa
Servos
Golem de Gelo Arqueiras
Patifes
Arqueiras
Golem de Gelo
Arqueiras Servos Fornalha Bruxa
Fornalha
Arqueiras Golem de Gelo
Bruxa
Arqueiras Golem de Gelo
Balão
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Golem de Gelo
Servos Patifes Fornalha Bruxa
Fornalha Bruxa Arqueiras Servos Patifes Relâmpago
Bruxa Servos Patifes Fornalha
Relâmpago
Arqueiras Servos Patifes Fornalha
Servos Fornalha Relâmpago Arqueiras Patifes Bruxa
Relâmpago Patifes Golem de Gelo
Bruxa Servos Patifes Fornalha
Arqueiras Patifes Golem de Gelo
Arqueiras Servos Bruxa Patifes Golem de Gelo Fornalha
Servos Arqueiras Patifes Fornalha Bruxa
Fornalha Servos Patifes Bruxa Relâmpago
Servos Patifes Fornalha Bruxa
Patifes Fornalha
Patifes Fornalha Relâmpago
Servos Patifes Fornalha Bruxa
Arqueiras Servos Patifes Fornalha Bruxa
Fornalha Bruxa Arqueiras Servos Patifes Golem de Gelo
Patifes Arqueiras Servos Fornalha Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Arqueiras Golem de Gelo Fornalha Bruxa
Arqueiras Golem de Gelo Relâmpago
Servos Patifes Golem de Gelo Fornalha Bruxa Relâmpago
Relâmpago Patifes Golem de Gelo
Patifes Bruxa
Fornalha Arqueiras Servos Patifes Golem de Gelo Bruxa
Patifes Arqueiras Servos Golem de Gelo Fornalha Bruxa Relâmpago
Patifes
Relâmpago Servos Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Servos Patifes Bruxa
Relâmpago
Patifes Relâmpago Golem de Gelo Bruxa
Arqueiras Patifes Fornalha Bruxa
Patifes Bruxa Arqueiras Servos Golem de Gelo Fornalha Relâmpago
Servos Arqueiras Patifes Golem de Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Patifes Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Patifes Golem de Gelo
Fornalha
Servos Golem de Gelo Fornalha Bruxa
Arqueiras Fornalha Bruxa
Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Servos
Relâmpago Golem de Gelo Fornalha
Relâmpago Fornalha Bruxa
Relâmpago Fornalha
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo Fornalha Bruxa
Bruxa
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Golem de Gelo Fornalha Bruxa
Relâmpago Servos Bruxa
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Servos Bruxa
Relâmpago Arqueiras Bruxa
Relâmpago Patifes
Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Servos Patifes Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa

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