Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Destruidores de Muros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Destruidores de Muros
Bola de Neve
Goblins Destruidores de Muros Bebê Dragão
Zap
Goblins Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Goblins Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Destruidores de Muros Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Cabana de Bárbaros Destruidores de Muros
Terremoto
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Flechas
Goblins Destruidores de Muros
Entrega real
Goblins Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Torre de Bombas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Destruidores de Muros Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Destruidores de Muros Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Gigante Bebê Dragão
Zap
Gigante Mago Elétrico Goblins Cabana de Bárbaros Destruidores de Muros Bebê Dragão
Torre de Bombas
Gigante
Zap Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Zap Gigante Destruidores de Muros Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Zap Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Goblins Zap Gigante Cabana de Bárbaros Destruidores de Muros Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Gigante Destruidores de Muros Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 8

Goblins
Zap Mago Elétrico
Zap
Torre de Bombas Mago Elétrico Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Torre de Bombas
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Gigante
Cabana de Bárbaros
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Zap Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Mago Elétrico
Zap Goblins Torre de Bombas Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Goblins Zap Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Goblins Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Goblins Mago Elétrico
Torre de Bombas
Goblins Zap Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Zap Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Goblins Torre de Bombas
Goblins Mago Elétrico
Goblins Mago Elétrico Zap Torre de Bombas Bebê Dragão
Zap Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Zap Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Goblins Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Zap Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Goblins Mago Elétrico
Torre de Bombas Goblins Zap Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Torre de Bombas Bebê Dragão Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Torre de Bombas Mago Elétrico
Goblins Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Goblins Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Torre de Bombas Bebê Dragão
Goblins Zap Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Zap Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Zap Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Goblins Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Zap Mago Elétrico Goblins Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas
Zap Mago Elétrico
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Mago Elétrico Goblins Zap Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Zap Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Zap
Goblins Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Zap Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Cabana de Bárbaros
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink