Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Bebê Dragão Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Barril de Goblins Guardas Pescador
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Pescador
Zap
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Guardas Pescador
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Guardas Pescador
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Pescador
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Bebê Dragão Pescador
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Guardas Pescador
Relâmpago
Bebê Dragão Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Guardas Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Guardas Pescador Bebê Dragão Gigante Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Gigante Bebê Dragão
Servos
Gigante Bebê Dragão Pescador
Gigante
Servos Barril de Goblins Relâmpago Goblins Lanceiros Guardas Bebê Dragão Pescador
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gigante Guardas Bebê Dragão
Guardas
Gigante Barril de Goblins
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Servos Gigante Barril de Goblins Relâmpago Pescador
Relâmpago
Gigante Bebê Dragão
Pescador
Servos Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 6

Goblins Lanceiros
Servos Guardas Bebê Dragão
Servos
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Pescador
Gigante
Barril de Goblins
Guardas
Pescador Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Servos Guardas
Relâmpago
Pescador
Guardas Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão
Servos Pescador
Pescador Servos Relâmpago
Servos Guardas Pescador
Relâmpago
Goblins Lanceiros Servos Guardas Bebê Dragão
Servos Relâmpago Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Servos Pescador
Guardas Goblins Lanceiros Pescador
Servos Guardas Goblins Lanceiros Bebê Dragão Pescador
Servos Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Servos Guardas Relâmpago
Servos Guardas Bebê Dragão
Relâmpago Pescador
Servos Pescador
Goblins Lanceiros Servos Guardas Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Goblins Lanceiros Servos Guardas Pescador
Pescador
Goblins Lanceiros Servos Guardas Bebê Dragão Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros Pescador
Bebê Dragão Relâmpago Pescador
Guardas Goblins Lanceiros Servos Relâmpago Pescador
Guardas Relâmpago Pescador
Guardas Pescador
Servos Bebê Dragão
Guardas Goblins Lanceiros Servos Relâmpago
Pescador
Relâmpago Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão
Guardas
Servos Guardas
Relâmpago Guardas
Relâmpago Guardas
Bebê Dragão
Guardas Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão Relâmpago Pescador
Servos Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão Pescador
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Guardas
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Servos Guardas Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Pescador
Relâmpago Servos Bebê Dragão Pescador
Relâmpago Bebê Dragão Pescador
Relâmpago Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Servos Relâmpago Pescador
Relâmpago Bebê Dragão Pescador
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Servos Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pescador
Bebê Dragão Relâmpago Pescador
Relâmpago Bebê Dragão Pescador
Relâmpago Bebê Dragão Pescador
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Servos Guardas
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Servos Guardas
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Servos Guardas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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