Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Jaula de goblim Eletrocutadores Espelho Clone Executor Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida Dragão Infernal
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Barril de Baábaros Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Mago Barril de Baábaros Bruxa
Mago
Cavaleiro Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Barril de Baábaros Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Bandida
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 17

Cavaleiro
Mago Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago
Cavaleiro Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Bandida Dragão Infernal
Bebê Dragão
Cavaleiro Barril de Baábaros Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bruxa
Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Bandida
Mago Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Barril de Baábaros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Bruxa
Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Barril de Baábaros Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Bruxa Bandida
Mago Exército de Esqueletos Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Barril de Baábaros Bruxa Bandida
Bandida Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bandida Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Barril de Baábaros Bandida
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa Bandida
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Cavaleiro Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Bruxa Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Dragão Infernal
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão
Mago Bandida
Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Bandida
Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Barril de Baábaros Bebê Dragão
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago
Barril de Baábaros Bebê Dragão
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa Bandida
Barril de Baábaros Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bandida
Mago
Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Mago Bebê Dragão Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Barril de Baábaros Bebê Dragão Bruxa Bandida

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