Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal
Zap
Príncipe das Trevas Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Príncipe das Trevas
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bebê Dragão Balão Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Balão Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico Balão Lançador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mago de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Balão Lançador P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Balão
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lançador
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Lançador

Sinergia de defesa 1 10

Bebê Dragão
Mago de Gelo Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Dragão Infernal
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Lançador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Balão
Lançador
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mago de Gelo
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Lançador P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Mago de Gelo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lançador Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Mago de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lançador P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Lançador P.E.K.K.A Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Lançador Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lançador Dragão Infernal
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Lançador Mago de Gelo
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Príncipe das Trevas Lançador
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Lançador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Bebê Dragão Lançador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lançador
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Lançador Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico

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