Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Megasservo Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Megasservo Aríete de Batalha Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha Mago Carrinho de Canhão
O Tronco
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Megasservo Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Canhão Megasservo Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Veneno
Canhão Megasservo Mago
Relâmpago
Canhão Megasservo Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete
Mago Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Aríete de Batalha Foguete Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Canhão Megasservo Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Carrinho de Canhão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Canhão Megasservo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Canhão
Megasservo
Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Bebê Dragão
Mago
Foguete
Bebê Dragão
Megasservo Aríete de Batalha Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Canhão Megasservo Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Canhão
Esqueletos Megasservo Mago Foguete Bebê Dragão
Megasservo
Esqueletos Canhão Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Aríete de Batalha
Mago
Esqueletos Canhão Megasservo Carrinho de Canhão
Foguete
Canhão
Bebê Dragão
Esqueletos Canhão Megasservo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Esqueletos Megasservo Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Carrinho de Canhão Canhão Megasservo Mago Bebê Dragão
Esqueletos Canhão Megasservo Carrinho de Canhão
Canhão Foguete Esqueletos Megasservo Carrinho de Canhão
Canhão Esqueletos Megasservo Carrinho de Canhão
Foguete
Esqueletos Canhão Megasservo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Megasservo Foguete Canhão Mago Bebê Dragão
Foguete Canhão Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Canhão Esqueletos
Esqueletos Canhão Carrinho de Canhão
Esqueletos Canhão Megasservo Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Megasservo Mago Bebê Dragão
Canhão Esqueletos Mago Foguete Carrinho de Canhão
Mago Foguete Canhão Megasservo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Canhão Carrinho de Canhão
Foguete Canhão
Mago Esqueletos Canhão Carrinho de Canhão
Canhão Megasservo Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Mago Bebê Dragão Canhão Megasservo Carrinho de Canhão
Canhão Carrinho de Canhão
Mago Canhão Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Carrinho de Canhão
Megasservo Mago Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Esqueletos Foguete Carrinho de Canhão
Foguete Carrinho de Canhão
Esqueletos Canhão Carrinho de Canhão
Mago Foguete Esqueletos Bebê Dragão
Foguete Esqueletos Megasservo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Foguete Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Esqueletos Canhão Megasservo
Megasservo Carrinho de Canhão
Foguete
Foguete Carrinho de Canhão Esqueletos Canhão Mago
Mago Canhão Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Esqueletos Megasservo Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Canhão Megasservo Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Foguete
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Megasservo Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago
Foguete
Foguete Mago Carrinho de Canhão
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete Mago Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Mago Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete
Foguete
Foguete Megasservo Mago Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Mago Bebê Dragão
Megasservo
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Megasservo Mago
Megasservo
Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago
Foguete Carrinho de Canhão
Foguete Megasservo Mago Bebê Dragão
Megasservo Mago Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Mago Bebê Dragão
Foguete
Megasservo Carrinho de Canhão
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão Carrinho de Canhão

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