Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Balão Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Balão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Balão Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Mago Balão Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Balão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Mago de Gelo Bebê Dragão Mago Elétrico Mago Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Mago de Gelo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Balão
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Mago
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Balão
Fúria
Bárbaros de Elite Balão Mago Mago Elétrico
Bebê Dragão
Balão Mago de Gelo Mago Elétrico
Balão
Flechas Fúria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Bebê Dragão Balão
Mago Elétrico
Fúria Bebê Dragão Balão

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Fúria
Bebê Dragão
Mago de Gelo
Balão
Mago de Gelo
Bebê Dragão Flechas Mago
Mago Elétrico
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago
Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Bebê Dragão
Flechas Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mago Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Flechas Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mago
Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink