Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Gigante Real Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Real Aríete de Batalha
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Aríete de Batalha
Zap
Bombardeiro Servos Gigante Real Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Aríete de Batalha
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Servos
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Servos Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Aríete de Batalha Mago
Veneno
Bombardeiro Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Servos Aríete de Batalha Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Zap Cavaleiro Servos Aríete de Batalha
Zap
Flechas Aríete de Batalha Bombardeiro Cavaleiro Servos Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Cavaleiro Aríete de Batalha
Cavaleiro
Servos Aríete de Batalha Bombardeiro Zap Flechas Mago
Servos
Cavaleiro Gigante Real Bombardeiro Zap Aríete de Batalha
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Servos Zap Mago
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Bombardeiro Flechas Servos
Mago
Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 2 6

Bombardeiro
Cavaleiro Zap
Zap
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos
Flechas
Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Servos Zap Flechas Mago
Servos
Cavaleiro Zap
Gigante Real
Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos Mago
Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos
Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bombardeiro Flechas
Flechas Bombardeiro Zap Servos
Servos Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Servos
Cavaleiro Bombardeiro
Servos Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Servos Zap Mago
Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos Mago
Bombardeiro Mago Zap Flechas Servos
Cavaleiro
Zap
Mago Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos
Flechas Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos Mago
Zap Flechas Mago Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bombardeiro Mago Flechas Cavaleiro Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap
Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Mago
Zap Cavaleiro Servos
Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Mago Zap Servos
Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Servos
Cavaleiro Servos
Zap Flechas
Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro
Bombardeiro Zap Cavaleiro Servos
Flechas Servos Bombardeiro Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Servos
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Servos
Zap Flechas Cavaleiro Mago
Zap Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas Servos
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Servos
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Servos Mago
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Servos
Zap Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Bombardeiro Zap Mago
Zap Flechas
Zap Servos
Zap
Zap

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