Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

O Tronco Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Patifes Exército de Esqueletos
Entrega real
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Patifes Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mosqueteira Mago Elétrico Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Mago Elétrico Mosqueteira Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Mega Cavaleiro
Patifes
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Zap Patifes Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Zap
Mago Elétrico
Zap Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mosqueteira Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 14

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Flechas Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Mago de Gelo
Patifes
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Patifes Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Zap Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Zap Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico Zap Flechas Patifes Mago de Gelo
Zap Flechas Patifes Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Flechas Patifes Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Zap Patifes Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Flechas Patifes Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Patifes Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Patifes Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Zap Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Flechas Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico
Patifes Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mosqueteira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Patifes Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Patifes Mosqueteira Mago Elétrico
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Zap Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Patifes Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Flechas Mago Elétrico
Patifes Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Patifes Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mosqueteira
Flechas Mega Cavaleiro Zap Patifes Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Flechas Patifes Mosqueteira
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas Zap
Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas
Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Mago Elétrico Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Patifes Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mosqueteira
Zap Flechas
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Zap Patifes Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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