Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe das Trevas
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Flechas Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Valquíria
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria Fúria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Fúria
Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Mago Fúria Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Valquíria Mago Bebê Dragão
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Fúria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Valquíria
Flechas Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Flechas Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Mago Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Flechas Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Mago Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago
Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Flechas Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Flechas Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico

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