Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Gigante Real Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Corredor Príncipe
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos Gigante Real Príncipe
Barril de Baábaros
Mago
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Terremoto
Corredor
Flechas
Dragões Esqueleto Horda de Servos
Entrega real
Dragões Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Príncipe
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragões Esqueleto Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Dragões Esqueleto Mini P.E.K.K.A Corredor Horda de Servos Mago Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Dragões Esqueleto Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Corredor Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragões Esqueleto
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Horda de Servos
Gigante Real Corredor Príncipe
Gigante Real
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Corredor Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragões Esqueleto Corredor Mago
Corredor
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragões Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Dragões Esqueleto Príncipe
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragões Esqueleto
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragões Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Horda de Servos Flechas Mago
Flechas Dragões Esqueleto
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragões Esqueleto Horda de Servos Flechas Mago
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragões Esqueleto Mago
Mago Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos Mago Flechas Dragões Esqueleto Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago Príncipe
Flechas Mago Dragões Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragões Esqueleto Mago Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mago Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Dragões Esqueleto Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragões Esqueleto Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de Servos Mago
Mago Dragões Esqueleto Horda de Servos
Dragões Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos
Flechas Dragões Esqueleto Príncipe
Mago Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos
Flechas Dragões Esqueleto Mago Horda de Servos
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos
Flechas Dragões Esqueleto Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Flechas
Dragões Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragões Esqueleto Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Horda de Servos Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Horda de Servos
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Flechas Dragões Esqueleto Mago Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos Mago
Flechas Dragões Esqueleto Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Flechas Mago
Horda de Servos Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Flechas
Dragões Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Mago
Flechas
Dragões Esqueleto Horda de Servos Príncipe
Dragões Esqueleto Horda de Servos
Dragões Esqueleto
Príncipe

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