Nota do deck Avaliação

Defesa Potencial defensivo Medíocre
Ataque Potencial ofensivo Monstruoso!
Versatilidade Versatilidade do deck Bom
Sinergia Sinergia do deck Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck Básico

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem tropas anti-aéreas suficientes!

Você precisa de mais de uma unidade anti-aérea no seu deck. Ter apenas uma carta desse tipo deixa a sua defesa anti-aérea muito vulnerável. Ter duas ou três é mais seguro. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas Defesa

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas Ataque

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro Cemitério Mega Cavaleiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe Mineiro Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação do Rei pelo Tornado - cuidado!

Cartas que podem ser puxadas à torre do Rei com o Tornado para ativá-la.

Bárbaros de Elite Mineiro Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe Mineiro Cemitério
Bola de Neve Mineiro Cemitério
Zap Gigante Real Príncipe Cemitério
Barril de Baábaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Cemitério
O Tronco Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe Cemitério
Terremoto Cemitério
Flechas Cemitério
Entrega real Bárbaros de Elite Príncipe Mineiro Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Foguete Bárbaros de Elite Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer Competitivo

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck Ciclo

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mineiro Mago Elétrico Príncipe Cemitério Gigante Real Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Mineiro Mago Elétrico Príncipe

Sinergias   4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas + Gigante Real Bárbaros de Elite Príncipe Mineiro Cemitério Mega Cavaleiro
Gigante Real + Mineiro Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite + Flechas Gigante Real Cemitério
Príncipe + Flechas
+ Gigante Real Cemitério Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
+ Mineiro Cemitério Mega Cavaleiro
+ Mineiro Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite
+ Flechas Mineiro Mago Elétrico

Counters   54 74

Counters

Cartas que podem lidar com as principais ameaças do seu oponente. Cartas apagadas significam que o counter apenas ajudará na defesa, mas não vai parar a unidade por completo sozinha.

Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Flechas
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Real Mago Elétrico Mineiro Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Mago Elétrico Mineiro
Príncipe Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mineiro
Mineiro Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Bárbaros de Elite Príncipe
Mago Elétrico Gigante Real Mineiro Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Real
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Flechas
Príncipe
Príncipe Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Gigante Real Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Cemitério Mineiro Bárbaros de Elite Gigante Real
Príncipe Bárbaros de Elite Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Cemitério Mineiro
Gigante Real Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico Bárbaros de Elite Príncipe
Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mineiro Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Príncipe Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mineiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro
Gigante Real Príncipe Mineiro Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Cemitério
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Príncipe
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Príncipe
Mago Elétrico Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro Príncipe
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico Bárbaros de Elite
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Príncipe
Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Cemitério Mineiro Mega Cavaleiro Príncipe
Flechas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mega Cavaleiro

Counters para o resto das cartas

Counters para o resto das cartas que o adversário pode jogar.

Mago Elétrico Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro Príncipe
Flechas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Real
Príncipe Bárbaros de Elite Gigante Real Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gigante Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro

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