Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Torre Inferno Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Máquina voadora Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Porcos Reais
Bola de Neve
Máquina voadora Porcos Reais Dragão Elétrico
Zap
Gigante Real Máquina voadora Torre Inferno Porcos Reais
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Porcos Reais Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Porcos Reais
Terremoto
Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Máquina voadora Porcos Reais
Entrega real
Máquina voadora Mago Porcos Reais Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Fogo
Máquina voadora Torre Inferno Mago Porcos Reais Dragão Elétrico Mago de Gelo
Veneno
Máquina voadora Torre Inferno Mago Porcos Reais Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Torre Inferno Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Foguete
Torre Inferno Mago Porcos Reais Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago de Gelo Máquina voadora Torre Inferno Mago Porcos Reais Dragão Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Mago de Gelo Máquina voadora Torre Inferno

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Porcos Reais
Gigante Real
Flechas Mago de Gelo Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Máquina voadora
Gigante Real Porcos Reais Dragão Elétrico
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Porcos Reais
Porcos Reais
Flechas Máquina voadora Mago
Dragão Elétrico
Gigante Real Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Real Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Torre Inferno Mago de Gelo
Gigante Real
Máquina voadora
Torre Inferno Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mago
Mago de Gelo
Porcos Reais
Dragão Elétrico
Máquina voadora Torre Inferno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Torre Inferno Mago Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Torre Inferno Mago Dragão Elétrico
Torre Inferno Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas Torre Inferno Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mago Flechas Dragão Elétrico
Torre Inferno
Torre Inferno
Mago Flechas Torre Inferno Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Mago Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno
Mago Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Mago Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Máquina voadora Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno
Dragão Elétrico Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno
Máquina voadora Torre Inferno Dragão Elétrico
Flechas
Torre Inferno Mago
Mago Máquina voadora Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Torre Inferno Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora
Mago Flechas
Flechas Mago Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas Mago
Flechas Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Máquina voadora Mago
Flechas Mago Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Mago
Máquina voadora Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas
Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Elétrico
Flechas
Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Máquina voadora
Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Máquina voadora

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