Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Carrinho de Canhão Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Carrinho de Canhão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Entrega real
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Carrinho de Canhão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Carrinho de Canhão Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Gigante Real
Flechas Mago de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Carrinho de Canhão
O Tronco Flechas Gigante Real Mago Elétrico
O Tronco
Carrinho de Canhão Gigante Real Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Gigante Real
Mago Elétrico
Gigante Real Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Gigante Real
Carrinho de Canhão
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Mago de Gelo
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago de Gelo
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas O Tronco Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Carrinho de Canhão Mago Elétrico Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Flechas O Tronco Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Mago Elétrico
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Flechas
Carrinho de Canhão O Tronco
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas Carrinho de Canhão O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Mago Elétrico Carrinho de Canhão
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Carrinho de Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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