Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Mosqueteira Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Balão Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mosqueteira Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Veneno
Mosqueteira Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Balão Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Mosqueteira

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Mineiro
Mosqueteira
Valquíria Balão Mineiro
Valquíria
Mosqueteira Balão Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Valquíria Mineiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mineiro
Balão Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Balão Mineiro

Sinergia de defesa 3 9

Flechas
Valquíria Torre Inferno
Mosqueteira
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico
Valquíria
Mosqueteira Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mosqueteira Mago Elétrico
Balão
Mineiro
Mosqueteira
Mago Elétrico
Torre Inferno Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico Flechas
Flechas Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mineiro Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mosqueteira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Valquíria Mineiro
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Mosqueteira Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira Mineiro Mago Elétrico
Flechas Mineiro
Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mineiro
Mosqueteira Mago Elétrico
Mineiro Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mineiro
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Valquíria
Flechas Mineiro Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Mineiro
Mineiro Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas
Mineiro Mosqueteira Valquíria Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mineiro Mago Elétrico

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