Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mosqueteira Balão Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão
Bola de Neve
Servos Megasservo Mosqueteira Balão Princesa Lenhador
Zap
Servos Torre Inferno Balão Princesa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Torre Inferno Princesa Lenhador
O Tronco
Mosqueteira Princesa Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Servos Princesa
Entrega real
Servos Megasservo Mosqueteira Balão Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Balão Princesa Lenhador
Veneno
Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Balão Princesa
Relâmpago
Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Balão Lenhador
Foguete
Mosqueteira Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Megasservo Princesa Mosqueteira Lenhador Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Megasservo Princesa

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Megasservo Lenhador
Servos
Balão Lenhador
Megasservo
Flechas Balão
Mosqueteira
Balão Lenhador
Torre Inferno
Balão
Flechas Lenhador Servos Megasservo Mosqueteira Princesa
Princesa
Balão
Lenhador
Balão Flechas Servos Mosqueteira

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Megasservo Torre Inferno Lenhador
Servos
Mosqueteira Torre Inferno Lenhador
Megasservo
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Princesa Lenhador
Mosqueteira
Lenhador Servos Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Servos Megasservo Mosqueteira Princesa Lenhador
Balão
Princesa
Megasservo Torre Inferno
Lenhador
Mosqueteira Flechas Servos Megasservo Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Servos Megasservo Mosqueteira
Torre Inferno Lenhador Servos Megasservo Mosqueteira
Torre Inferno Lenhador Servos Megasservo Mosqueteira
Flechas Princesa Lenhador
Flechas Servos Megasservo Mosqueteira Lenhador
Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Flechas Princesa
Flechas Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Servos Mosqueteira Princesa Lenhador
Mosqueteira Torre Inferno Lenhador
Servos Flechas Megasservo Mosqueteira Princesa Lenhador
Flechas Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Princesa
Torre Inferno Lenhador Servos Mosqueteira
Flechas Servos Megasservo Princesa Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Flechas Servos Mosqueteira Torre Inferno Lenhador
Flechas Servos Megasservo Mosqueteira Lenhador
Flechas Servos Megasservo Mosqueteira Princesa Lenhador
Mosqueteira Torre Inferno Lenhador
Flechas Servos Mosqueteira Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Torre Inferno
Flechas Megasservo Mosqueteira Lenhador
Lenhador Servos Mosqueteira Torre Inferno
Lenhador Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Lenhador
Flechas Servos Mosqueteira Princesa
Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Servos Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno Megasservo Mosqueteira
Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Lenhador
Flechas
Torre Inferno Lenhador
Mosqueteira Princesa
Torre Inferno Servos Megasservo Mosqueteira Lenhador
Flechas Servos Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Servos Megasservo Mosqueteira Princesa
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Servos Mosqueteira Lenhador
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Flechas Servos Mosqueteira Princesa
Princesa Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas
Servos
Flechas Megasservo Mosqueteira Princesa
Flechas Princesa
Servos Mosqueteira
Flechas Princesa
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Princesa
Megasservo
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Princesa
Servos Megasservo Mosqueteira
Megasservo
Flechas Mosqueteira
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Servos Mosqueteira Princesa
Flechas Megasservo Mosqueteira Princesa
Flechas
Megasservo Mosqueteira Princesa Lenhador
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas
Megasservo Mosqueteira
Servos Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa

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