Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Servos Horda de Servos Corredor Bebê Dragão
Zap
Servos Horda de Servos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Servos Horda de Servos
Entrega real
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão
Veneno
Servos Horda de Servos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Flechas Servos Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Flechas Servos

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Espelho
Servos
Corredor Fúria Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Horda de Servos
Fúria Corredor Espelho
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Servos Corredor
Corredor
Flechas Servos Fúria Horda de Servos Bárbaros de Elite Espelho Bebê Dragão
Espelho
Flechas Horda de Servos Corredor
Fúria
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bebê Dragão
Servos Corredor

Sinergia de defesa 2 1

Flechas
Espelho
Servos
Bebê Dragão
Horda de Servos
Espelho
Bárbaros de Elite
Corredor
Espelho
Flechas Horda de Servos
Fúria
Bebê Dragão
Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Servos
Horda de Servos Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Servos
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Servos Bebê Dragão
Servos Horda de Servos Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Servos Horda de Servos Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Servos Bárbaros de Elite
Flechas Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Flechas Servos Bárbaros de Elite
Flechas Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Servos
Bárbaros de Elite
Flechas Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Horda de Servos
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Servos Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Servos Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Servos Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink