Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Zap
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago Príncipe
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Foguete Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Aríete de Batalha Príncipe
Servos
Aríete de Batalha Príncipe
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha Espelho Príncipe
Aríete de Batalha
Flechas Servos Gangue de Goblins Espelho
Mago
Príncipe
Foguete
Espelho
Espelho
Flechas Gangue de Goblins Aríete de Batalha Foguete
Príncipe
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Espelho Príncipe
Servos
Príncipe
Gangue de Goblins
Espelho Príncipe
Aríete de Batalha
Mago
Príncipe
Foguete
Espelho
Flechas Gangue de Goblins
Príncipe
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Mago
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Foguete Príncipe Servos
Príncipe Servos Gangue de Goblins
Flechas Foguete Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Servos
Servos Foguete Flechas Gangue de Goblins Mago
Foguete Flechas
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Servos Gangue de Goblins Flechas Mago
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago
Príncipe Servos Gangue de Goblins Mago Foguete
Mago Foguete Flechas Servos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Foguete Gangue de Goblins Príncipe
Mago Flechas Servos Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Servos Gangue de Goblins Mago Príncipe
Flechas Mago Servos
Príncipe
Gangue de Goblins Mago Flechas Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Mago Foguete Príncipe
Gangue de Goblins Servos Foguete Príncipe
Gangue de Goblins Foguete Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Mago Foguete Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Foguete Príncipe Servos
Príncipe
Foguete Servos Príncipe
Gangue de Goblins
Servos Príncipe
Foguete Flechas Príncipe
Foguete Príncipe Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Servos Foguete Príncipe
Flechas Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Foguete Príncipe
Mago Foguete Flechas
Flechas Mago Servos Foguete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Foguete Servos Gangue de Goblins Príncipe
Foguete Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Foguete
Foguete
Flechas Servos Foguete
Flechas Príncipe
Foguete Flechas Mago
Flechas Mago Foguete
Flechas Foguete
Servos Foguete
Foguete Flechas Mago Príncipe
Foguete Flechas Mago
Foguete Servos Príncipe
Foguete Flechas Mago
Foguete Príncipe
Foguete Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Foguete Flechas
Flechas Mago
Foguete Servos Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete Flechas
Príncipe
Foguete Flechas Mago
Servos Gangue de Goblins Foguete Príncipe
Foguete Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Mago Foguete Príncipe
Flechas Mago
Foguete Flechas
Príncipe
Servos Gangue de Goblins Foguete
Foguete
Foguete Príncipe

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