Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Bárbaros Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Servos Gigante Real Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas
Flechas
Bombardeiro Servos
Entrega real
Bombardeiro Servos Bárbaros Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Servos Bárbaros Torre de Bombas
Relâmpago
Torre de Bombas Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Torre de Bombas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Servos Torre de Bombas Dragão Infernal Bárbaros Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Flechas Servos Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Servos
Flechas
Gigante Real
Servos
Gigante Real Bombardeiro Dragão Infernal
Bárbaros
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Servos Foguete
Torre de Bombas
Foguete
Gigante Real
Dragão Infernal
Servos

Sinergia de defesa 0 2

Bombardeiro
Flechas
Bárbaros Torre de Bombas
Servos
Bárbaros
Flechas
Gigante Real
Torre de Bombas
Flechas
Foguete
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Servos
Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal Bombardeiro Servos
Bárbaros Torre de Bombas Foguete Bombardeiro Servos Dragão Infernal
Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal Bombardeiro Servos
Bombardeiro Flechas Bárbaros Torre de Bombas Foguete
Flechas Bombardeiro Servos Torre de Bombas
Servos Foguete Dragão Infernal Flechas Torre de Bombas
Foguete Flechas Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Dragão Infernal Servos Torre de Bombas
Bombardeiro Bárbaros
Servos Bárbaros Bombardeiro Flechas Torre de Bombas
Flechas Servos Dragão Infernal
Bárbaros Torre de Bombas Bombardeiro Servos Foguete
Bombardeiro Torre de Bombas Foguete Flechas Servos Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Foguete Dragão Infernal
Bárbaros Torre de Bombas Bombardeiro Flechas Servos
Flechas Torre de Bombas Bombardeiro Servos Bárbaros
Flechas Torre de Bombas Bombardeiro Servos Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas Servos Bárbaros Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Bombardeiro Flechas Torre de Bombas Foguete Dragão Infernal
Bárbaros Servos Torre de Bombas Foguete
Foguete Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Flechas Foguete Servos Torre de Bombas
Foguete Servos Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal
Foguete Servos Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Bárbaros Torre de Bombas
Foguete Flechas Bárbaros
Bárbaros Foguete Torre de Bombas
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Bombardeiro Servos Torre de Bombas Foguete Dragão Infernal
Flechas Servos Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Bárbaros Foguete
Bombardeiro Foguete Flechas
Flechas Servos Foguete
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Foguete Servos
Foguete Flechas
Flechas Foguete
Foguete
Flechas Servos Foguete
Flechas
Foguete Bombardeiro Flechas
Flechas Foguete
Flechas Foguete
Bombardeiro Servos Foguete
Foguete Bombardeiro Flechas
Foguete Bombardeiro Flechas
Foguete Servos
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas Bárbaros
Flechas Bombardeiro
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Foguete Flechas
Flechas
Foguete Servos
Bombardeiro Flechas Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas
Servos Bárbaros Foguete
Foguete Flechas
Flechas
Foguete
Flechas Bombardeiro
Foguete Flechas
Servos Foguete
Foguete
Foguete

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