Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Caçador Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Aríete de Batalha Caçador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Zap
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Aríete de Batalha Caçador Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Aríete de Batalha Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Patifes
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Aríete de Batalha Caçador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Caçador Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Caçador Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Caçador Mago de Gelo
Foguete
Patifes Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Caçador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Aríete de Batalha Caçador Patifes Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Patifes Aríete de Batalha
Flechas
Cavaleiro Aríete de Batalha Relâmpago
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Flechas Caçador Mago de Gelo
Patifes
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Patifes Caçador Relâmpago
Caçador
Cavaleiro Aríete de Batalha
Relâmpago
Flechas Aríete de Batalha
Mago de Gelo
Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 7

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Patifes Mago de Gelo
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Caçador Mago de Gelo Flechas
Patifes
Goblins Lanceiros
Aríete de Batalha
Caçador
Cavaleiro Mago de Gelo
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Cavaleiro
Caçador Cavaleiro Patifes Mago de Gelo
Caçador Cavaleiro Patifes Relâmpago Mago de Gelo
Caçador Cavaleiro Patifes Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Patifes Caçador Mago de Gelo
Caçador Relâmpago Goblins Lanceiros Flechas Patifes Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Patifes
Caçador Patifes Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Patifes Caçador Mago de Gelo
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Patifes Caçador
Flechas Caçador Goblins Lanceiros Patifes Mago de Gelo
Caçador Cavaleiro Patifes Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Patifes Caçador
Cavaleiro Patifes Caçador
Patifes Caçador Relâmpago
Flechas Cavaleiro Patifes Caçador
Flechas Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Caçador Mago de Gelo
Flechas Caçador Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Mago de Gelo
Caçador
Patifes Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Goblins Lanceiros
Flechas Cavaleiro Caçador Relâmpago
Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Caçador Relâmpago
Caçador Relâmpago Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes Caçador
Flechas Patifes Caçador Mago de Gelo
Patifes Goblins Lanceiros Cavaleiro Caçador Relâmpago Mago de Gelo
Cavaleiro Patifes Caçador
Relâmpago Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro Patifes Caçador
Relâmpago Flechas
Patifes Relâmpago Cavaleiro Caçador
Patifes
Patifes Goblins Lanceiros Cavaleiro Caçador Relâmpago
Flechas Patifes Caçador Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro Patifes
Flechas Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Cavaleiro Patifes
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Caçador Mago de Gelo
Flechas
Flechas Caçador Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Cavaleiro Caçador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Goblins Lanceiros Flechas Caçador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Caçador
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Caçador Mago de Gelo
Flechas Caçador Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Caçador Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Caçador
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros
Relâmpago Flechas Caçador Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Patifes Caçador
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Patifes Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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