Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Cemitério Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Clone Cemitério Lava Hound
Bola de Neve
Megasservo Aríete de Batalha Clone Dragão Elétrico Cemitério Lava Hound
Zap
Aríete de Batalha Clone Cemitério Lava Hound
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Clone Cemitério
O Tronco
Aríete de Batalha Clone Cemitério
Terremoto
Clone Cemitério
Flechas
Clone Cemitério Lava Hound
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha Clone Dragão Elétrico Cemitério Lava Hound
Bola de Fogo
Megasservo Aríete de Batalha Clone Dragão Elétrico Lava Hound
Veneno
Megasservo Clone Dragão Elétrico Cemitério Lava Hound
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Megasservo Clone Aríete de Batalha Dragão Elétrico Cemitério Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Megasservo Clone

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Lava Hound Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha
Cavaleiro
Megasservo Aríete de Batalha Cemitério Flechas Dragão Elétrico
Megasservo
Cavaleiro Lava Hound Flechas Cemitério
Aríete de Batalha
Cavaleiro Flechas Cemitério Lava Hound
Clone
Lava Hound
Dragão Elétrico
Lava Hound Cavaleiro Cemitério
Cemitério
Flechas Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha Dragão Elétrico Lava Hound
Lava Hound
Flechas Megasservo Clone Dragão Elétrico Aríete de Batalha Cemitério

Sinergia de defesa 2 2

Flechas
Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Megasservo Dragão Elétrico Flechas
Megasservo
Cavaleiro Flechas
Aríete de Batalha
Clone
Dragão Elétrico
Cavaleiro
Cemitério
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Megasservo Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico
Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Dragão Elétrico Cavaleiro Megasservo
Megasservo
Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Cavaleiro Megasservo
Flechas Megasservo Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Megasservo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Megasservo
Megasservo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico

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