Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Fornalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Fornalha
Zap
Aríete de Batalha Fornalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Fornalha Mago
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor Fornalha
Terremoto
Corredor Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor Mago
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Corredor Fornalha Mago
Veneno
Fornalha Mago
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Fornalha Mago
Foguete
Corredor Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor Fornalha Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Aríete de Batalha
Cavaleiro
Aríete de Batalha Corredor Flechas Fornalha Mago O Tronco
Aríete de Batalha
Cavaleiro O Tronco Flechas Fornalha
Corredor
Flechas Cavaleiro Fúria O Tronco Fornalha Mago
Fornalha
Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor
Mago
Cavaleiro Corredor Fúria
Fúria
Corredor Mago
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor Cavaleiro

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro
Flechas Fornalha Mago O Tronco
Aríete de Batalha
Corredor
Fornalha
Flechas Cavaleiro
Mago
Cavaleiro O Tronco
Fúria
O Tronco
Cavaleiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
Cavaleiro Fornalha O Tronco
Fornalha Cavaleiro
Cavaleiro Fornalha
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Fornalha
Fornalha Flechas Mago
Flechas O Tronco
Fornalha
Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Fornalha Mago O Tronco
Flechas Fornalha Mago
Fornalha Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Flechas Fornalha O Tronco
Cavaleiro Fornalha
Fornalha O Tronco
Mago Flechas Cavaleiro Fornalha
Flechas Cavaleiro Fornalha Mago O Tronco
Flechas Fornalha Mago O Tronco Cavaleiro
Mago Flechas Cavaleiro Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Fornalha
Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Cavaleiro Fornalha O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Flechas Fornalha Mago
Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Flechas O Tronco
Cavaleiro Mago
Mago Fornalha
Cavaleiro Fornalha O Tronco
Flechas Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Mago Flechas Fornalha O Tronco
Flechas Mago Fornalha
Flechas Fornalha Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas Mago
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas Fornalha O Tronco
Flechas Fornalha Mago O Tronco
Flechas Fornalha Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Fornalha Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Fornalha Mago
Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Cavaleiro Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
O Tronco
O Tronco

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