Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Executor Mago de Gelo
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Executor Mago de Gelo
Veneno
Torre Inferno Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Executor Mago de Gelo
Foguete
Corredor Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Executor O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno Gelo Executor Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Corredor Gelo Torre Inferno Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Corredor Executor Flechas O Tronco Mago de Gelo
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo O Tronco Executor
Torre Inferno
Gelo
Corredor Flechas
Executor
Cavaleiro Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Executor
Mago de Gelo
Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 7

Flechas
Cavaleiro Torre Inferno Mago de Gelo
Cavaleiro
Torre Inferno Executor Mago de Gelo Flechas O Tronco
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco Flechas Mago de Gelo
Gelo
Executor
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Flechas Torre Inferno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno Executor O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Executor O Tronco Mago de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Gelo Executor Mago de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Executor Mago de Gelo
Torre Inferno Flechas Gelo Executor Mago de Gelo
Flechas Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Mago de Gelo
Cavaleiro Torre Inferno Mago de Gelo
Executor Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Gelo O Tronco
Flechas Torre Inferno Executor Mago de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Gelo O Tronco Mago de Gelo
Executor Flechas Gelo O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Gelo O Tronco
Flechas Cavaleiro Torre Inferno Executor
Flechas Cavaleiro Executor O Tronco Mago de Gelo
Flechas Gelo Executor O Tronco Cavaleiro Mago de Gelo
Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Executor O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Executor
Flechas Executor Gelo Mago de Gelo
Cavaleiro Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro
Gelo Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Flechas O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno Executor
Executor
Torre Inferno Cavaleiro Gelo Executor O Tronco
Flechas Executor Torre Inferno Gelo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo O Tronco
Flechas Executor O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro Gelo O Tronco
Executor Flechas O Tronco
Flechas Executor Gelo Mago de Gelo
Flechas Executor O Tronco
Flechas O Tronco Gelo Executor Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Executor
Cavaleiro Executor O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Executor O Tronco
Flechas Executor O Tronco
Flechas Gelo
Flechas Executor O Tronco
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Executor Mago de Gelo
Flechas O Tronco Executor Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Executor Mago de Gelo
Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Gelo
Flechas Executor Mago de Gelo
Gelo
Flechas O Tronco
Cavaleiro Executor
Flechas O Tronco Executor
Flechas
Executor
Gelo O Tronco
Executor
Gelo Executor O Tronco

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