Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Cabana de Goblins
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Fantasma Real Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Fantasma Real Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Relâmpago
Cavaleiro
Bebê Dragão Flechas Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Cavaleiro Cabana de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Flechas Bebê Dragão
Fantasma Real
Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 10

Flechas
Cavaleiro Cabana de Goblins Relâmpago
Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Cabana de Goblins
Relâmpago
Flechas
Fantasma Real
Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Cabana de Goblins Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
Cabana de Goblins Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
Cabana de Goblins Cavaleiro Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Flechas Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
Cabana de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Cavaleiro Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago Elétrico
Fantasma Real Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Relâmpago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Cavaleiro Cabana de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Cabana de Goblins Relâmpago Mago Elétrico
Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Cavaleiro Cabana de Goblins
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Relâmpago Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas
Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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