Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago de Gelo Horda de Servos Mago Bruxa Bárbaros de Elite Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Flechas Mago de Gelo Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Relâmpago
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bruxa
P.E.K.K.A
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Relâmpago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Horda de Servos
Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bruxa
Mago de Gelo
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos Mago Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Relâmpago Mago de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Mago de Gelo
Horda de Servos Relâmpago Flechas Mago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Bruxa Relâmpago Mago de Gelo
Mago Flechas Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Relâmpago P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Flechas Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago de Gelo
Flechas Mago Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mago Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Relâmpago
Relâmpago P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Mago Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Relâmpago Mago de Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Relâmpago P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Horda de Servos Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Relâmpago Flechas
Mago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos Mago Bruxa
Flechas Mago Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago
Relâmpago Flechas
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Mago Bruxa
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa
Flechas Mago Bruxa Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Mago Bruxa
Relâmpago Flechas
Bárbaros de Elite Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago
Relâmpago Flechas Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Flechas Mago Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Bruxa
Relâmpago Flechas Mago Bruxa Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago Horda de Servos Mago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa

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