Nota do deck Avaliação

Defesa Potencial defensivo Ótimo!
Ataque Potencial ofensivo Ótimo!
Versatilidade Versatilidade do deck Ótimo!
Sinergia Sinergia do deck Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck Básico

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas Defesa

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas Ataque

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe P.E.K.K.A

Ativação do Rei pelo Tornado - cuidado!

Cartas que podem ser puxadas à torre do Rei com o Tornado para ativá-la.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve Horda de Servos
Zap Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros Bárbaros de Elite Valquíria Mago
O Tronco Bárbaros de Elite Príncipe
Terremoto
Flechas Horda de Servos
Entrega real Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Veneno Horda de Servos Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite Valquíria Mago Príncipe
Foguete Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer Competitivo

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck Ciclo

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Valquíria Horda de Servos Mago Príncipe Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Flechas Valquíria Horda de Servos

Sinergias   4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas + P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe
Horda de Servos + Espelho
Bárbaros de Elite + Flechas Valquíria
Valquíria + Bárbaros de Elite Mago P.E.K.K.A
+ P.E.K.K.A Valquíria
+ Horda de Servos
+ Flechas
+ Flechas Mago Valquíria

Counters   56 76

Counters

Cartas que podem lidar com as principais ameaças do seu oponente. Cartas apagadas significam que o counter apenas ajudará na defesa, mas não vai parar a unidade por completo sozinha.

Príncipe Valquíria
Valquíria Horda de Servos Mago Flechas
Valquíria Mago Flechas Horda de Servos
Flechas
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Horda de Servos Valquíria Príncipe
Mago Flechas
Mago Valquíria Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Mago Horda de Servos
P.E.K.K.A Valquíria Bárbaros de Elite Flechas Príncipe Mago Horda de Servos
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria Mago Príncipe Horda de Servos
Valquíria Mago
Mago Horda de Servos
Flechas Valquíria Mago
P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de Elite Mago Valquíria Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Horda de Servos Valquíria
Bárbaros de Elite Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe
Horda de Servos Valquíria P.E.K.K.A Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Príncipe Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Príncipe Bárbaros de Elite Mago Valquíria
Mago Valquíria Bárbaros de Elite Horda de Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria
Mago Bárbaros de Elite Horda de Servos Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Mago Valquíria Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de Elite
Mago Flechas Valquíria Horda de Servos
Flechas Mago Valquíria Horda de Servos
Valquíria Mago Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Mago Valquíria
Horda de Servos Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Valquíria Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Príncipe
Valquíria Mago Bárbaros de Elite Flechas
Mago Horda de Servos
P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de Elite Horda de Servos
P.E.K.K.A Príncipe Horda de Servos Valquíria Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago
Príncipe Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe Valquíria
Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe Valquíria Bárbaros de Elite Mago
P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Bárbaros de Elite Príncipe
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe Valquíria
Flechas Valquíria Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Príncipe Horda de Servos Valquíria
Mago P.E.K.K.A Valquíria Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Mago P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de Elite Valquíria
Príncipe Valquíria Flechas
Valquíria P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Flechas
Horda de Servos Mago
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite
Valquíria P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de Elite Horda de Servos
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bárbaros de Elite Horda de Servos
Valquíria Horda de Servos Flechas Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago
P.E.K.K.A Príncipe Mago Horda de Servos Valquíria Bárbaros de Elite

Counters para o resto das cartas

Counters para o resto das cartas que o adversário pode jogar.

Mago Valquíria Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Horda de Servos Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Horda de Servos
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Valquíria
Valquíria Bárbaros de Elite Horda de Servos Príncipe Mago
Flechas Mago Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Príncipe Valquíria Bárbaros de Elite Horda de Servos
Flechas Mago
Príncipe Bárbaros de Elite
Príncipe Valquíria

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