Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Horda de Servos Cemitério
Zap
Horda de Servos Príncipe Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Gigante Esqueleto Cemitério
O Tronco
Príncipe Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Horda de Servos Cemitério
Entrega real
Horda de Servos Mago Príncipe Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago
Veneno
Horda de Servos Mago Cemitério
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Gelo Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Gelo Horda de Servos Mago Príncipe Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Tornado Gelo Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Gelo Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Gelo Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Gelo Gigante Esqueleto Cemitério
Gelo
Cemitério Flechas Horda de Servos Tornado
Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Cemitério
Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Mago Tornado Cemitério
Cemitério
Flechas Gelo Tornado Príncipe Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Tornado Gelo
Mago
Tornado Gelo Príncipe Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Flechas Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Gelo
Horda de Servos Mago
Príncipe
Flechas Mago Tornado
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Tornado Príncipe Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe
Flechas Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Gelo
Horda de Servos Tornado Flechas Mago Gelo
Flechas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Tornado Príncipe
Tornado Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Flechas Mago Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Mago Tornado
Horda de Servos Príncipe Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mago Flechas Horda de Servos Tornado Gelo Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Tornado Gelo Príncipe
Horda de Servos Mago Flechas Tornado Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Tornado Príncipe
Flechas Mago Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Tornado Príncipe
Mago Flechas Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Mago Príncipe
Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe
Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos Tornado
Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe
Flechas Mago Horda de Servos Tornado Gelo
Príncipe Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Tornado Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Tornado Gelo Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Tornado
Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Príncipe Gigante Esqueleto
Mago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos Tornado Gelo
Flechas Horda de Servos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Gelo
Flechas Mago Tornado
Horda de Servos Tornado Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Tornado Príncipe
Flechas Mago Tornado
Flechas Horda de Servos Gelo
Flechas Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Tornado Gelo
Horda de Servos
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Tornado
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Tornado Gelo Mago
Horda de Servos
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Príncipe
Flechas Tornado
Flechas Horda de Servos Mago Tornado
Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Horda de Servos Gelo Príncipe
Flechas Mago Tornado
Gelo
Flechas
Horda de Servos Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Gelo Príncipe Gigante Esqueleto

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