Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Executor Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Cemitério
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mineiro Cemitério
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Executor Bandida Cemitério
O Tronco
Exército de Esqueletos Bandida Cemitério
Terremoto
Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Executor Mineiro Bandida Cemitério
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Executor Bandida
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Executor Cemitério
Relâmpago
Mago Executor Bandida
Foguete
Horda de Servos Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Horda de Servos Mago Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Bandida

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Mineiro Bandida
Horda de Servos
Mineiro
Mago
Mineiro Bandida
Exército de Esqueletos
Executor
Mineiro Bandida
Mineiro
Horda de Servos Flechas Mago Executor Bandida Cemitério
Bandida
Flechas Mago Executor Mineiro Cemitério
Cemitério
Flechas Mineiro Bandida

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Bandida
Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Mago Executor Bandida
Executor
Exército de Esqueletos Bandida
Mineiro
Bandida
Flechas Mago Exército de Esqueletos Executor
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Executor Bandida
Horda de Servos Flechas Mago Executor
Flechas Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mineiro Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Flechas Mago Bandida
Flechas Horda de Servos Executor Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Executor Flechas Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos Mago Flechas Exército de Esqueletos Executor
Flechas Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Executor Bandida
Flechas Mago Executor Bandida
Mago Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bandida
Bandida Flechas Mago Executor Mineiro
Exército de Esqueletos Bandida Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Bandida
Flechas Mago Executor Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Executor Bandida
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Horda de Servos Executor
Flechas Executor Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Executor Mineiro Bandida
Flechas Horda de Servos Mineiro Bandida
Flechas
Mago Executor Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Executor Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Executor
Flechas Mago Executor
Flechas Mineiro Mago Bandida
Horda de Servos
Mineiro Flechas Horda de Servos Mago Bandida
Flechas Mago Executor
Executor Mineiro Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Executor Bandida
Flechas Horda de Servos Mago Executor Bandida
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Executor Bandida
Flechas Mago Mineiro
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Executor
Horda de Servos
Flechas Mineiro Mago Executor Bandida
Flechas Mago Mineiro Bandida
Mineiro Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos Mago Executor
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Mineiro Bandida
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Mago Executor
Flechas
Mineiro Horda de Servos Mago Executor
Flechas Mago Executor
Flechas
Horda de Servos Executor
Horda de Servos
Executor
Executor Mineiro Bandida

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