Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Foguete
Horda de Servos Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Fornalha Horda de Servos Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cabana de Bárbaros Barril de Goblins
Horda de Servos
Cabana de Bárbaros
Valquíria
Barril de Goblins Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Fornalha
Valquíria Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Barril de Goblins
Cabana de Goblins
Valquíria Fornalha Cabana de Bárbaros Barril de Goblins
Cabana de Bárbaros
Flechas Horda de Servos Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Barril de Goblins
Barril de Goblins
Valquíria Flechas Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 13

Flechas
Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Horda de Servos
Cabana de Bárbaros
Valquíria
Flechas Fornalha Cabana de Goblins
Fornalha
Flechas Valquíria Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins
Flechas Valquíria Fornalha Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Cabana de Bárbaros
Flechas Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Fornalha Cabana de Goblins
Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Fornalha
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Fornalha
Horda de Servos Fornalha Flechas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Flechas Valquíria
Horda de Servos Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Fornalha Cabana de Goblins
Flechas Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Fornalha Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Bárbaros Flechas Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Horda de Servos Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Fornalha Cabana de Goblins
Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Fornalha Horda de Servos Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Valquíria Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Horda de Servos Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Valquíria Fornalha Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Fornalha Cabana de Bárbaros
Flechas Valquíria Horda de Servos Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Valquíria Cabana de Bárbaros
Flechas
Flechas Horda de Servos Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Valquíria Cabana de Bárbaros
Flechas Horda de Servos Valquíria Fornalha
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas Cabana de Bárbaros
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Flechas Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas Horda de Servos Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Valquíria
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Flechas Valquíria Fornalha
Horda de Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Horda de Servos Valquíria
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos

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