Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bebê Dragão Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Príncipe
Foguete
Horda de Servos Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Horda de Servos Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Tornado
Bebê Dragão Balão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Tornado Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Flechas Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Príncipe
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Balão

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Tornado
Exército de Esqueletos
Príncipe Gigante Esqueleto
Tornado
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Tornado Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Tornado Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Horda de Servos Flechas Exército de Esqueletos Tornado Príncipe
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe
Flechas Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Tornado Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos Tornado
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Tornado Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Tornado
Horda de Servos Tornado Príncipe
Flechas Horda de Servos Tornado Príncipe
Flechas Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Tornado
Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Príncipe
Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink