Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Balão Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Bandida Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Balão Bandida Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Exército de Esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Horda de Servos Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Mini P.E.K.K.A Bandida
Horda de Servos
Fúria
Mini P.E.K.K.A
Flechas Fúria Mago Elétrico
Fúria
Horda de Servos Balão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Fúria Bandida Mago Elétrico
Bandida
Flechas Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Fúria Balão Bandida

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mini P.E.K.K.A Bandida
Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Balão
Bandida
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas
Flechas Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bandida Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Bandida
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Flechas
Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico

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