Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Pescador Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Mineiro Pescador Sparky
Bola de Neve
Corredor Guardas Mineiro Pescador
Zap
Guardas Pescador Sparky
Barril de Baábaros
Guardas Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Corredor Guardas Pescador Sparky
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Corredor Guardas Mineiro Pescador Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Corredor Pescador Mago Elétrico Sparky
Veneno
Guardas Pescador Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Pescador Mago Elétrico Sparky
Foguete
Corredor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Guardas Mineiro Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Guardas Mineiro Pescador Corredor Mago Elétrico Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Flechas Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Sparky Mineiro
Golem de Gelo
Corredor Mineiro Mago Elétrico Sparky
Corredor
Flechas Golem de Gelo Guardas Mago Elétrico
Guardas
Mineiro Corredor
Mineiro
Guardas Flechas Golem de Gelo Mago Elétrico Sparky
Pescador
Sparky
Mago Elétrico
Golem de Gelo Corredor Mineiro Sparky
Sparky
Flechas Golem de Gelo Mineiro Pescador Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Golem de Gelo Sparky
Golem de Gelo
Flechas Guardas Pescador Mago Elétrico Sparky
Corredor
Guardas
Pescador Golem de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mineiro
Pescador
Guardas Golem de Gelo
Mago Elétrico
Golem de Gelo Guardas
Sparky
Flechas Golem de Gelo Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mago Elétrico Sparky
Sparky Pescador Mago Elétrico
Pescador Sparky Mago Elétrico
Sparky Guardas Pescador Mago Elétrico
Flechas Sparky
Flechas Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas
Flechas Golem de Gelo Mago Elétrico Sparky
Sparky Pescador
Guardas Golem de Gelo Mineiro Pescador Mago Elétrico Sparky
Guardas Mago Elétrico Flechas Golem de Gelo Pescador
Flechas Mago Elétrico
Sparky Guardas Mago Elétrico
Sparky Flechas Guardas Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Pescador Mago Elétrico Sparky
Sparky Flechas Pescador Mago Elétrico
Flechas Guardas Pescador Mago Elétrico
Flechas Golem de Gelo Guardas Pescador Mago Elétrico
Sparky Pescador Mago Elétrico
Flechas Guardas Pescador Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Golem de Gelo Pescador Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Flechas Golem de Gelo Mineiro Pescador
Guardas Golem de Gelo Pescador Mago Elétrico Sparky
Guardas Golem de Gelo Pescador Mago Elétrico Sparky
Guardas Pescador Sparky
Flechas Golem de Gelo Mago Elétrico
Guardas Sparky Golem de Gelo Mago Elétrico
Pescador Sparky
Mago Elétrico Golem de Gelo Sparky
Guardas Sparky
Guardas Sparky
Flechas Guardas Mago Elétrico
Golem de Gelo Guardas Sparky
Sparky
Guardas Mago Elétrico Sparky Golem de Gelo Pescador
Flechas Golem de Gelo Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Guardas Sparky
Flechas Mineiro Pescador Mago Elétrico
Flechas Mineiro Sparky
Flechas Golem de Gelo Guardas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Golem de Gelo
Flechas Sparky
Flechas Golem de Gelo
Flechas Mineiro Pescador
Guardas Pescador Mago Elétrico Sparky
Mineiro Flechas Pescador Mago Elétrico Sparky
Flechas
Golem de Gelo Mineiro Pescador Sparky
Flechas Pescador
Flechas Golem de Gelo Pescador Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Pescador Sparky
Flechas Pescador Mago Elétrico Sparky
Flechas Mineiro
Sparky
Flechas
Pescador Sparky
Flechas
Flechas Golem de Gelo Sparky
Pescador
Flechas Mineiro Pescador Mago Elétrico Sparky
Flechas Mineiro Pescador Sparky
Mineiro Flechas Pescador Sparky
Flechas Golem de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Guardas
Sparky
Flechas Mineiro Sparky
Flechas Mago Elétrico Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Mago Elétrico Guardas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mineiro Mago Elétrico Sparky
Flechas Golem de Gelo
Flechas Sparky
Sparky
Guardas Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Mineiro Mago Elétrico Sparky

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