Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor Clone
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Clone Princesa
Zap
Aríete de Batalha Clone Princesa
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Clone Princesa
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor Clone Princesa
Terremoto
Corredor Clone
Flechas
Clone Princesa
Entrega real
Aríete de Batalha Corredor Mago Clone Princesa
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Corredor Mago Clone Princesa
Veneno
Mago Clone Princesa
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Fúria Clone Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Clone Princesa Aríete de Batalha Corredor Gelo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Clone Princesa

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Aríete de Batalha Gelo
Aríete de Batalha
Flechas Gelo Princesa
Corredor
Flechas Fúria Gelo Mago Princesa
Mago
Corredor Fúria
Fúria
Corredor Mago
Clone
Gelo
Corredor Flechas Aríete de Batalha
Princesa
Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de defesa 0 1

Flechas
Aríete de Batalha
Corredor
Mago
Gelo
Fúria
Clone
Gelo
Mago
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Gelo
Flechas Princesa
Flechas Gelo
Flechas Mago Gelo Princesa
Flechas
Princesa
Flechas Mago Gelo Princesa
Flechas Mago Princesa
Mago Gelo
Mago Flechas Gelo Princesa
Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Gelo Princesa
Mago Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Mago
Flechas Mago Gelo Princesa
Gelo
Flechas
Mago
Mago Princesa
Gelo
Flechas Mago Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Gelo
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Gelo Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Gelo Princesa
Flechas Mago
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Gelo Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Gelo
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Gelo Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Gelo Princesa
Flechas Mago Princesa
Gelo Princesa
Flechas Mago Princesa
Gelo
Flechas
Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Gelo Princesa
Princesa
Gelo Princesa

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