Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Balão P.E.K.K.A Golem Arqueiro Mágico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Balão P.E.K.K.A Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Balão Sparky
Bola de Neve
Corredor Balão
Zap
Balão Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Corredor Sparky
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Corredor Balão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Corredor Balão Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Balão Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Balão Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Corredor Balão Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Golem Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Corredor Arqueiro Mágico Gigante Balão Sparky P.E.K.K.A Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Flechas Corredor Arqueiro Mágico Gigante

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Gigante Balão P.E.K.K.A Golem Sparky
Corredor
Flechas Gigante Balão Arqueiro Mágico
Gigante
Flechas Sparky Corredor Balão Arqueiro Mágico
Balão
Flechas Corredor Gigante Golem Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Golem
Flechas Balão Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Corredor Gigante Balão Golem
Sparky
Flechas Gigante Balão Golem

Sinergia de defesa 0 2

Flechas
P.E.K.K.A Sparky
Corredor
Gigante
Balão
P.E.K.K.A
Flechas
Golem
Arqueiro Mágico
Sparky
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas P.E.K.K.A Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Flechas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Flechas P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky
Flechas P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Sparky P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico Sparky
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky

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