Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Eletrocutadores Golem Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Megasservo Eletrocutadores Clone
Zap
Eletrocutadores Clone
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Eletrocutadores Clone Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Eletrocutadores Clone
Terremoto
Torre de Bombas Eletrocutadores Clone
Flechas
Eletrocutadores Clone
Entrega real
Megasservo Eletrocutadores Clone Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores Clone Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores Clone Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Torre de Bombas Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Clone Golem Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Clone Fantasma Real Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Megasservo Clone Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Megasservo
Megasservo
Golem Flechas
Torre de Bombas
Eletrocutadores
Clone Golem Fantasma Real
Clone
Golem Eletrocutadores Mago Elétrico
Golem
Flechas Megasservo Clone Eletrocutadores Mago Elétrico
Fantasma Real
Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Clone Golem Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Megasservo Torre de Bombas
Megasservo
Flechas Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas
Flechas Megasservo Mago Elétrico
Eletrocutadores
Megasservo Mago Elétrico
Clone
Golem
Fantasma Real
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas
Flechas Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores Fantasma Real Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Flechas Torre de Bombas Eletrocutadores
Flechas Torre de Bombas Mago Elétrico
Eletrocutadores Torre de Bombas
Eletrocutadores Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Megasservo Eletrocutadores Fantasma Real Mago Elétrico
Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Megasservo Eletrocutadores Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Megasservo Eletrocutadores Fantasma Real Mago Elétrico
Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico
Fantasma Real Flechas Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Megasservo Torre de Bombas Fantasma Real
Eletrocutadores Torre de Bombas Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores
Flechas Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico
Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores Mago Elétrico
Torre de Bombas Eletrocutadores
Mago Elétrico Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores
Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores
Flechas Mago Elétrico
Torre de Bombas Eletrocutadores
Torre de Bombas Eletrocutadores
Eletrocutadores Mago Elétrico Megasservo Torre de Bombas
Flechas Megasservo Torre de Bombas Eletrocutadores Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megasservo Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Megasservo
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Eletrocutadores
Megasservo
Flechas
Flechas Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Eletrocutadores
Flechas Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas
Megasservo Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Megasservo
Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Fantasma Real Mago Elétrico

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