Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Coletor de Elixir Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Coletor de Elixir Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Bebê Dragão Golem
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Golem Gangue de Goblins Dragão Infernal
Golem
Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco
Golem
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Golem Flechas

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Gangue de Goblins
O Tronco Dragão Infernal
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
O Tronco Dragão Infernal
Golem
O Tronco
Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco
Bruxa Sombria
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins O Tronco Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Gangue de Goblins
Flechas O Tronco
Flechas Gangue de Goblins O Tronco Bebê Dragão Bruxa Sombria
Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Flechas Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gangue de Goblins O Tronco
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Flechas Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Flechas O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Dragão Infernal
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco

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