Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mineiro
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Relâmpago
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Foguete
Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Mineiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Zap
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro Morcegos Três Mosqueteiras
Flechas
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mineiro
Gangue de Goblins
Mineiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Zap Morcegos Flechas Gangue de Goblins Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras
Zap Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mineiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Mineiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Flechas Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Zap P.E.K.K.A
Zap
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Mineiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap P.E.K.K.A Mineiro
Aríete de Batalha
Três Mosqueteiras
Zap
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins
Mineiro
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Morcegos
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Morcegos Gangue de Goblins
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Zap
Morcegos Três Mosqueteiras Zap Flechas Gangue de Goblins
Zap Flechas P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mineiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas
Flechas Três Mosqueteiras Morcegos Zap Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras Morcegos Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Flechas Morcegos
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Gangue de Goblins Mineiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Zap
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Zap
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Morcegos Zap Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Zap P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Mineiro Zap
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas
Três Mosqueteiras Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Morcegos
Zap Flechas Três Mosqueteiras
Zap Flechas Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mineiro Zap
Zap Flechas Mineiro
Mineiro Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Mineiro
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Mineiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas Zap
Zap Flechas
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mineiro

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